Tutorial ilustrado aqui: hotplugdicas.blogspot.com Tutorial de como patchear jogos de CD para DVD e vice-versa, patchear de PAL para NTSC e vice-versa, e gravar vários jogos num único DVD para o PS2. Video Rating: 4 / 5
bem, se chega a carregar o menu, já considerou a possibilidade de os games que esta usando não serem compativeis com o multdvd? Pq não experimenta com outro games?
@sedan75 nao dá erro, entra no menu do multiloader mas quando carrego para entrar no jogo já nao arranca. A minha ps2 está chipada pelo cartão de memoria, com o mc boot 1.8, e para os jogos gravados rodarem na minha ps2, tenho que passar o ficheiro (iso) do jogo pelo ESR disk patcher, talvez seja disso.
@sedan75 – Vou tentar. porque para funcionar com o mc boot é preciso passar o ficheiro iso pelo programa ESR disk patcher. Por isso é que eu estou confuso, Abraço
Só aplique os patchs se for mudar o sistema de cores (PAL/NTSC).
De qualquer forma não recomendo utilizar este patch, pois você poderá ter problemas de travamentos e saves corrompidos. Utilize a opção de conversão de cores do próprio modchip.
Feio? Bem isso é relativo. Você pode ter achado feio.
Mas, role as perguntas e verá uma questão sobre alguém que ficou interessado em utilizar o tema, pois gostou.
Aliás, isso não é um tema.
Foi um ajuste que fiz nas cores para ter uma melhor visualização por quem assiste ao tutorial.
E não é um tutorial sobre temas de gerenciadores de arquivos ou de áreas de trabalho.
Qto ao editor Hexa, as vezes, não sei porque, ele não sobrescreve o arquivo que foi modificado.
A solução que encontrei foi apanhar o executável de qualquer lugar FORA da pasta de projeto, editá-lo e salva-lo DENTRO da pasta do projeto. Tendeu? Ficarão 2 arquivos do executável e, claro, você poderá descartar o arquivo FORA da pasta de projeto.
Quanto ao quarteto fantastico, não fiz experiências com ele. Não sei se é compatível.
Não estou conseguindo usar o Hex Workshop para editar a MODULES para MODULEZ.
Eu faço tudo direitinho mas o nome continua o mesmo.
Foi com o GTA liberty city tales.
Me ajuda ae (Também nao estou conseguindo com o Fantastic four rise silver surf.
@sedan75 Acabo de me lebrar!
Eu baixei o Suffer exhaustion e veio com 3.92GB, quando eu abri a imagem com o famoso Ultraiso, la em cima tava dizendo que o tamanho era 1660MB (no caso, 1,66GB).
O certo seria mudar o nome do Mark do jogo e ”Salvar o arquivo modificado.
Eu salvei, mas no meio do processo eu o cancelei.
por causa disso ficou com 669MB.
Mas mesmo ele sendo interrompido, lá tava todos os arquivos da imagem interior.
Então eu arrastei os arkivos e crei uma nova ISO
Deve ter sido isso
Valeu!
Que bom que o video ajudou.
Valeu ter voltado aki pra comentar.
Quanto ao Suffer exhaustion não ter funcionado, pode ser qualquer coisa, ou até mesmo incompatibilidade do game com o MultiDVD (não me lembro se o testei), mas certamente NÃO É POR CAUSA DA SEQUENCIA DOS ARQUIVOS DO SEU PROJETO.
Como mostro no video, basta “arrastar” os aquivo para o diretório, marcar o System.cnf como inicialização com o UltraIso e mandar fazer a imagem.
@darkane2012
Não por isso, amigo!
Fico feliz que pude ajudar. Desejo ótimos projetos!
MUCHAS GRACIAS AMIGO TE LO AGRADESCO MUCHO.CON CARIÑO DE CHILE.
@tomissokota
bem, se chega a carregar o menu, já considerou a possibilidade de os games que esta usando não serem compativeis com o multdvd? Pq não experimenta com outro games?
@sedan75 nao dá erro, entra no menu do multiloader mas quando carrego para entrar no jogo já nao arranca. A minha ps2 está chipada pelo cartão de memoria, com o mc boot 1.8, e para os jogos gravados rodarem na minha ps2, tenho que passar o ficheiro (iso) do jogo pelo ESR disk patcher, talvez seja disso.
@matheus31031996
NÃO SERVE!
Pra mais detalhes sobre isso, acesse ao FAQ no fim do tutorial no link dos comentários do video.
Abraço.
supply para jogos de ps1 tipo gravar vários jogos de ps1 em um dvd para rodar do ps2?
@tomissokota
y o que passa?
que error te das?
debes considerar que algunos juegos no son compatibles con multiDVD.
Consegui arrancar com o cd gravado na ps2 mas na hora de entrar no jogo não consegui :/
@sedan75 – Vou tentar. porque para funcionar com o mc boot é preciso passar o ficheiro iso pelo programa ESR disk patcher. Por isso é que eu estou confuso, Abraço
@tomissokota
pô, amigão… não testei. vou ficar devendo. faça o teste e informa aki pra gente!
abraços.
Funciona com o mc boot?? abraço
@Ken619100
Só aplique os patchs se for mudar o sistema de cores (PAL/NTSC).
De qualquer forma não recomendo utilizar este patch, pois você poderá ter problemas de travamentos e saves corrompidos. Utilize a opção de conversão de cores do próprio modchip.
Hey é preciso patchear todos os arquivos SLUS OU SLES OU Ses
?
@sedan75
é que no video vc fala que não sabe pra que supply xD
@thesonekamitu
Oh, sim!
Agora sei do que está falando!
Está falando quanto ao “;1″ do fim da instrução no arquivo do MultiLoad.
Valeu pelo comentário e pela explicação
@sedan75
É como trabalhar com alguns comandos no pc
Opção ;0 deixa em leitura passiva, não lê.
;1 Ele lê
;2 Ele lê sobre alguma condição
Tem que entender um pouco de algoritmos..
@thesonekamitu
Puts…. Não te entendi, cara!
;1 é pra simular leitura ativa no ps2.
se vc botar ;0 ele deixa passivo, não lê.
@neuman1231
Feio? Bem isso é relativo. Você pode ter achado feio.
Mas, role as perguntas e verá uma questão sobre alguém que ficou interessado em utilizar o tema, pois gostou.
Aliás, isso não é um tema.
Foi um ajuste que fiz nas cores para ter uma melhor visualização por quem assiste ao tutorial.
E não é um tutorial sobre temas de gerenciadores de arquivos ou de áreas de trabalho.
esse tema e muito feio!!!
muto bom valeu
@victorepv
Qto ao editor Hexa, as vezes, não sei porque, ele não sobrescreve o arquivo que foi modificado.
A solução que encontrei foi apanhar o executável de qualquer lugar FORA da pasta de projeto, editá-lo e salva-lo DENTRO da pasta do projeto. Tendeu? Ficarão 2 arquivos do executável e, claro, você poderá descartar o arquivo FORA da pasta de projeto.
Quanto ao quarteto fantastico, não fiz experiências com ele. Não sei se é compatível.
Boa sorte.
Não estou conseguindo usar o Hex Workshop para editar a MODULES para MODULEZ.
Eu faço tudo direitinho mas o nome continua o mesmo.
Foi com o GTA liberty city tales.
Me ajuda ae (Também nao estou conseguindo com o Fantastic four rise silver surf.
@sedan75 Acabo de me lebrar!
Eu baixei o Suffer exhaustion e veio com 3.92GB, quando eu abri a imagem com o famoso Ultraiso, la em cima tava dizendo que o tamanho era 1660MB (no caso, 1,66GB).
O certo seria mudar o nome do Mark do jogo e ”Salvar o arquivo modificado.
Eu salvei, mas no meio do processo eu o cancelei.
por causa disso ficou com 669MB.
Mas mesmo ele sendo interrompido, lá tava todos os arquivos da imagem interior.
Então eu arrastei os arkivos e crei uma nova ISO
Deve ter sido isso
Valeu!
@victorepv
Que bom que o video ajudou.
Valeu ter voltado aki pra comentar.
Quanto ao Suffer exhaustion não ter funcionado, pode ser qualquer coisa, ou até mesmo incompatibilidade do game com o MultiDVD (não me lembro se o testei), mas certamente NÃO É POR CAUSA DA SEQUENCIA DOS ARQUIVOS DO SEU PROJETO.
Como mostro no video, basta “arrastar” os aquivo para o diretório, marcar o System.cnf como inicialização com o UltraIso e mandar fazer a imagem.
Sugiro que reveja seu projeto.
Boa sorte.