Monday, May 21, 2012

Como gravar vários jogos de PS2 num DVD

November 11, 2011 by  
Filed under Video

Tutorial ilustrado aqui: hotplugdicas.blogspot.com Tutorial de como patchear jogos de CD para DVD e vice-versa, patchear de PAL para NTSC e vice-versa, e gravar vários jogos num único DVD para o PS2.
Video Rating: 4 / 5

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Comments

25 Responses to “Como gravar vários jogos de PS2 num DVD”
  1. sedan75 says:

    @darkane2012

    Não por isso, amigo!
    Fico feliz que pude ajudar. Desejo ótimos projetos!

  2. darkane2012 says:

    MUCHAS GRACIAS AMIGO TE LO AGRADESCO MUCHO.CON CARIÑO DE CHILE.

  3. sedan75 says:

    @tomissokota

    bem, se chega a carregar o menu, já considerou a possibilidade de os games que esta usando não serem compativeis com o multdvd? Pq não experimenta com outro games?

  4. tomissokota says:

    @sedan75 nao dá erro, entra no menu do multiloader mas quando carrego para entrar no jogo já nao arranca. A minha ps2 está chipada pelo cartão de memoria, com o mc boot 1.8, e para os jogos gravados rodarem na minha ps2, tenho que passar o ficheiro (iso) do jogo pelo ESR disk patcher, talvez seja disso.

  5. sedan75 says:

    @matheus31031996

    NÃO SERVE!

    Pra mais detalhes sobre isso, acesse ao FAQ no fim do tutorial no link dos comentários do video.
    Abraço.

  6. matheus31031996 says:

    supply para jogos de ps1 tipo gravar vários jogos de ps1 em um dvd para rodar do ps2?

  7. sedan75 says:

    @tomissokota

    y o que passa?
    que error te das?

    debes considerar que algunos juegos no son compatibles con multiDVD.

  8. tomissokota says:

    Consegui arrancar com o cd gravado na ps2 mas na hora de entrar no jogo não consegui :/

  9. tomissokota says:

    @sedan75 – Vou tentar. porque para funcionar com o mc boot é preciso passar o ficheiro iso pelo programa ESR disk patcher. Por isso é que eu estou confuso, Abraço

  10. sedan75 says:

    @tomissokota

    pô, amigão… não testei. vou ficar devendo. faça o teste e informa aki pra gente!
    abraços.

  11. tomissokota says:

    Funciona com o mc boot?? abraço

  12. sedan75 says:

    @Ken619100

    Só aplique os patchs se for mudar o sistema de cores (PAL/NTSC).
    De qualquer forma não recomendo utilizar este patch, pois você poderá ter problemas de travamentos e saves corrompidos. Utilize a opção de conversão de cores do próprio modchip.

  13. Ken619100 says:

    Hey é preciso patchear todos os arquivos SLUS OU SLES OU Ses
    ?

  14. thesonekamitu says:

    @sedan75
    é que no video vc fala que não sabe pra que supply xD

  15. sedan75 says:

    @thesonekamitu

    Oh, sim!
    Agora sei do que está falando!

    Está falando quanto ao “;1″ do fim da instrução no arquivo do MultiLoad.
    Valeu pelo comentário e pela explicação

  16. thesonekamitu says:

    @sedan75
    É como trabalhar com alguns comandos no pc

    Opção ;0 deixa em leitura passiva, não lê.
    ;1 Ele lê
    ;2 Ele lê sobre alguma condição

    Tem que entender um pouco de algoritmos..

  17. sedan75 says:

    @thesonekamitu

    Puts…. Não te entendi, cara! :(

  18. thesonekamitu says:

    ;1 é pra simular leitura ativa no ps2.
    se vc botar ;0 ele deixa passivo, não lê.

  19. sedan75 says:

    @neuman1231

    Feio? Bem isso é relativo. Você pode ter achado feio.
    Mas, role as perguntas e verá uma questão sobre alguém que ficou interessado em utilizar o tema, pois gostou.

    Aliás, isso não é um tema.
    Foi um ajuste que fiz nas cores para ter uma melhor visualização por quem assiste ao tutorial.
    E não é um tutorial sobre temas de gerenciadores de arquivos ou de áreas de trabalho.

  20. neuman1231 says:

    esse tema e muito feio!!!

  21. adriano92590 says:

    muto bom valeu

  22. sedan75 says:

    @victorepv

    Qto ao editor Hexa, as vezes, não sei porque, ele não sobrescreve o arquivo que foi modificado.
    A solução que encontrei foi apanhar o executável de qualquer lugar FORA da pasta de projeto, editá-lo e salva-lo DENTRO da pasta do projeto. Tendeu? Ficarão 2 arquivos do executável e, claro, você poderá descartar o arquivo FORA da pasta de projeto.

    Quanto ao quarteto fantastico, não fiz experiências com ele. Não sei se é compatível.

    Boa sorte.

  23. victorepv says:

    Não estou conseguindo usar o Hex Workshop para editar a MODULES para MODULEZ.
    Eu faço tudo direitinho mas o nome continua o mesmo.
    Foi com o GTA liberty city tales.
    Me ajuda ae (Também nao estou conseguindo com o Fantastic four rise silver surf.

  24. victorepv says:

    @sedan75 Acabo de me lebrar!
    Eu baixei o Suffer exhaustion e veio com 3.92GB, quando eu abri a imagem com o famoso Ultraiso, la em cima tava dizendo que o tamanho era 1660MB (no caso, 1,66GB).
    O certo seria mudar o nome do Mark do jogo e ”Salvar o arquivo modificado.
    Eu salvei, mas no meio do processo eu o cancelei.
    por causa disso ficou com 669MB.
    Mas mesmo ele sendo interrompido, lá tava todos os arquivos da imagem interior.
    Então eu arrastei os arkivos e crei uma nova ISO
    Deve ter sido isso
    Valeu!

  25. sedan75 says:

    @victorepv

    Que bom que o video ajudou.
    Valeu ter voltado aki pra comentar.

    Quanto ao Suffer exhaustion não ter funcionado, pode ser qualquer coisa, ou até mesmo incompatibilidade do game com o MultiDVD (não me lembro se o testei), mas certamente NÃO É POR CAUSA DA SEQUENCIA DOS ARQUIVOS DO SEU PROJETO.

    Como mostro no video, basta “arrastar” os aquivo para o diretório, marcar o System.cnf como inicialização com o UltraIso e mandar fazer a imagem.

    Sugiro que reveja seu projeto.

    Boa sorte.

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